Reseña libro: Designing Mobile Interfaces

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Es un libro de consulta de patrones, no esta diseñado para una lectura de inicio a fin.  Unos patrones muy bien detallados y de fácil lectura.

Para quienes estamos acostumbrados a guías de patrones como las Apple, este libro puede parecer aburridor. Por que más bien parace una lista de items que una guía.

Pero definitivamente es una herramienta que se debe tener en el tool set de quienes estamos enfocados en el móvil.

Reglas simples para la vida

Ni más faltaba andar diciendo como vivir... Pero si quieren saber, yo trato deseguir estas simples reglas:

  • Identificar y quedarse fuera de una zona de confort. Tener una zona de confort permite que nada nos pase en la vida, como dice Tanguito en la película Tango Feroz: “Conozco un millón de cosas más importantes que la seguridad” o como el fundador de Firefox: “la seguridad es para los cadáveres
  • Nunca rendirse. Nada sucede en el primer intento. Definitivamente que algo no funcione no significa que no vaya a funcionar, significa más bien que no funciona de la forma que lo estamos haciendo. Porque no tratar de mirarlo de otra manera, pensarlo diferente y volver a intentarlo. Hay un proverbio chino que dice: “La tentación de rendirse es mayor justo antes de tener éxito
  • Concentrarse en lo que se quiere. Es importante mantener el foco en lo que uno quiere que suceda.
  • Un día a la vez. No importa que tan difícil la situación sea, lo importante es no tratar de mirar muy lejos en el futuro y concentrarnos en el momento presente. A veces no nos damos cuenta y estamos más preocupados que ocupados.
  • Siempre hacia delante. No dejar de invertir. No dejar de mejorar. No dejar de hacer cosas nuevas. El día que dejamos de mejorarnos comenzamos a quedarnos tranquilos, y nos vamos entrando en zonas de confort (ver regla 1.) Así que por qué no mejorar la meta cada día? Cómo dicen los japoneses: “mejoras pequeñas diarias resultan en grandes ventajas
  • Decidir rápido. Hay que seguir parafraseando, esta regla es tomada tal cual del fundador de Firefox (de nuevo) el dice: “recuerdo lo que el General George S. Patton solia decir: Un buen plan violentamente ejecutado hoy es por mucho mejor que un plan perfecto mañana.
  • Métricas. Cualquier cosa que se mide se mejora!
  • Nunca espere que la vida sea justa. La vida no lo es.
  • Resuelva sus propios problemas. Van a ver que encontrar sus propias soluciones trae ventajas. Un proverbio dice: “un hombre sabio sigue su propio consejo
  • No se tome en serio. Este es parte del discurso de grado del 2000 (creo, sino me olvide del año) en Eafit, el rector de ese entonces decía que la vida hay que disfrutarla como para amargársela tomándose todo demasiado en serio, incluso a uno mismo. (“Siempre hay una razón para sonreír.” )
  • Reseña libro: Head First HTML5 Programming

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    El único otro libro que he leído de la sería Head First es Head First Design Patterns y siempre me ha parecido una forma muy simple en la que lo guían a uno a través del descubrimiento, es decir, a través de la solución de problemas. Esta aproximación al aprendizaje permite que no sea únicamente teoría lo que se este asimilando.

    Los primeros capítulos son acerca de JavaScript, siendo que si se desea conocer más de este lenguaje o apenas se esta aprendiendo este libro puede ser la mejor introducción al mismo.

    El cubrimiento en HTML5 es básico, pero pero tiene unas muy buenas bases para Geolocalización, Canvas, Video, Web Storage entre otros, convirtiendose así en un muy buen punto de referencia rápida.

    Libro: Head First HTML5 Programming - Building Web Apps with JavaScript

    Reseña libro: Revolution in the Valley

    Revolutioninthevalley
    Recuerdo que mi primer contacto con un Mac fue con un Mac Plus que tenía la Universidad Eafit, fue en 1987, y me impacto lo fácil de usar, su interfaz en blanco y negro, los iconos, todo el conjunto creado con una simplesa y unas metaforas que hacian que cualquier usuario entendiera la interacción con la maquina, un ejemplo de esto: Insertabas un disquette y este aparecia como un icono en el escritorio. (Algo muy común hoy, pero que no estaría en los PCs hasta la salida de Windows 95)

    Luego de eso me dedique a buscar información sobre la empresa Apple, y sobre el equipo de gente que se dedico a cambiar el mundo, el equipo del Mac. En esa búsqueda di con diferentes articulos que describian a este grupo como los piratas, y contaban anecdotas sobre estos 50 ingenieros que cambiaron el mundo.

    Años después Andy Hertzfeld, compilo una serie de anecdotas en el sitio: Folklore.org donde en palabras de los mismos protragonistas se captaba la esencia del origen del Macintosh.

    Revolution in the Valley, The insanely great story of how the mac was made. Nace de allí, pero va más allá de lo que se puede leer en línea en Folklore. Es un libro muy recomendado no solo para aquellos que quieren aprender de la historia de Apple, sino para los que estan formando empresa, entender como se crean equipos de alta productividad.

     

    Reseña libro: Mastering the Nikon D7000

    Darrell Young nos presenta un libro muy completo, si bien, algo que le aprendí al fotógrafo Gabriel Carvajal, era que la mejor forma de conocer tu cámara es leerse el manual de punta a punta, y siempre tenerlo cerca. Con el libro de Darrell, el manual a vuelto al estante de la biblioteca, ya que en Mastering the Nikon D7000 se cubren todos los aspectos, prácticos y técnicos que durante una toma fotográfica se pueden requerir.

    Mnikon

    Libro: Mastering the Nikon D7000 

    Batman created using Quick Graph

    Equations used:

    (((x/7)^2)⋅√(abs(abs(x)-3)/(abs(x)-3))+(y/3)^2⋅√((abs(y+3⋅√33/7))/(y+3⋅√33/7))-1)=0
    (abs(x/2)-((3⋅√33-7)/112)⋅x^2-3+√(1-(abs(abs(x)-2)-1)^2)-y)=0
    (9⋅√((abs((abs(x)-1)(abs(x)-0.75)))/((1-abs(x))(abs(x)-0.75)))-8⋅abs(x)-y)=0
    (3⋅abs(x)+0.75⋅√((abs((abs(x)-0.75)(abs(x)-0.5)))/((0.75-abs(x))(abs(x)-0.5)))-y)=0
    (2.25⋅√((abs((x-0.5)(x+0.5)))/((0.5-x)(0.5+x)))-y)=0
    ((6⋅√10)/7+(1.5-0.5⋅abs(x))⋅√((abs(abs(x)-1))/(abs(x)-1))-(6⋅√10)/14⋅√(4-(abs(x)-1)^2)-y)=0


    Created with QuickGraph

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    Death Rally, un adictivo juego de carreras

    Dr-header-01

    Entretenido juego de carreras que se ha convertido en todo un clásico hace su llegada al iPhone/iPad conservando su carácter adictivo. 

    La idea detrás del juego es simple: ganar carreras, conseguir dinero, actualizar el carro, destruir oponentes.

    El juego es de los mismos desarrolladores de Max Payne (PC/Xbox/PS2, 2001) and Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC/Xbox/PS2, 2003) y el thriller sicológico Alan Wake (Xbox360).

    Actualmente se encuentra disponible FREE en la AppStore: descarga aquí

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    Bamboo Paper, una aplicación de apuntes interesante

    Siguiendo con la búsqueda de una aplicación para tomar nota, he llegado a Bamboo Paper, de Wacom, famosos por sus tabletas, Wacom a diseñado un stylus para el iPhone/iPad y ha decidido acompañarlo de una aplicación sencilla y gratuita (al menos hasta el 30 de junio)

    Si bien es limitada frente a otras soluciones del mismo estilo, la aplicación de Wacom, tiene un rendimiento y un trazo que permite la toma de notas y apuntes sea sencilla.

    La primera impresión es que es una copia de Penultimate, en su estilo tipo Moleskine, y es aquí donde se evidencian las primeras faltantes, a diferencia de Penultimate, Bamboo Paper, solo tiene la posibilidad de tener un libro de apuntes, y no nos permite girarlo para utilizarlo en forma horizontal.

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    Han incluido la posibilidad de variar el grosor de la "pluma" y tiene una poca variedad de colores. Sin embargo, como anotaba anteriormente lo fluido de su trazo la hace útil para la toma de apuntes.

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    Algo que es incomodo es la no posibilidad de borrar las páginas extra que hemos creado, si bien cuenta con la posibilidad de limpiar una hoja, no he encontrado la forma de hacer los libros más pequeños.

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