Archive for iPhone Apps

[iPhone] Iconos y recursos para desarrolladores

// April 21st, 2009 // No Comments » // Iconos, iPhone Apps

Los iconos utilizados por las aplicaciones del iPhone en su toolbar son iconos en formato png de 24-bit con 30×30 pixels, monocromáticos dejando el el iPhone se encargue del resto a lo cual los diseñadores de Glyphish han complementado encargandose del diseño de un set básico muy útil para los desarrolladores, a cambio únicamente de comprar algo de su wishlist en Amazon.

[iPhone] Volkswagen Polo challenge

// March 25th, 2009 // No Comments » // iPhone Apps

De nuevo las intensiones comerciales nos traen al iPhone un excelente juego gratuito, esta vez de la mano de Volkswagen y su nuevo Polo en el juego Volkswagen Polo Challenge.

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Sus puntos claves son los gráficos, la música y el reto en los pocos niveles con los que cuenta. En el lado negativo tenemos que la aplicación fácilmente bloquea el iPhone, con lo cual podemos ver en las reseñas en el appstore a muchos usuarios quejándose de que no han podido disfrutar del juego por esa razón. Adicionalmente, acostumbrarse a los controles es algo que toma tiempo, pero luego se convierte en un juego altamente adictivo.

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[iPhone] Pintando con los dedos – Brushes

// March 21st, 2009 // 1 Comment » // Dibujo, iPhone Apps

Un iPhone o un iPod Touch pueden convertirse en el canvas perfecto para un dibujo, y nada mejor que tener una aplicación que se convierta en el perfecto libro de dibujo y eso es lo que Brushes hace: sacar el máximo provecho a la sensibilidad del tacto de la pantalla de estos dispositivos.

Cambiar el ancho del trazo, escoger un color desde la paleta de colores o desde la imagen, seleccionar lo opaco del mismo. Inclusive hacer uso del multi-touch y los gestos para hacer zoom o simplemente desplazarse por el canvas.

Uno de los artistas que han hecho famoso este tipo de nuevo arte es Stéphane Kardos he aquí unas fotos de su colección en Flickr:

Vídeo demostración de Brushes en uso:

Inclusive ahora, es posible exportar las imágenes que se crean con Brushes “pincelada por pincelada” en forma de vídeos, utilizando la aplicación de escritorio: Brushes viewer (Disponible solo para MacOS X)

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[iPhone] Inquisitor (Gratuita)

// March 8th, 2009 // No Comments » // iPhone Apps

Inquisitor

Ingresando items para la búsqueda

Ingresando items para la búsqueda

Inquisitor siempre ha tenido la premisa de la velocidad y un diseño simple, dos puntos claves en esta aplicación para el iPhone, con lo cual logran mejorar la experiencia de búsqueda de información.

De una manera más explícita que la aplicación de Google (eso si, sin la ayuda del reconocimiento de voz). A medida que vamos ingresando la información a buscar, Inquisitor nos va presentando sugerencias que intentan completar nuestros pensamientos y ahorrarnos tiempo en el teclado. Los resultados están diseñados para aprovechar el máximo las limitantes del iPhone, haciéndolos fáciles de leer y visitar. Incluso es posible contar un un pequeño resumen de los distintos sitios web, que se presenta cuando ingresamos a ellos.

Una limitante que comparte con otras aplicaciones que incluyen capacidades de navegación es que el navegador no es cómodo de usar, aunque una ventaja es la posibilidad de continuar navegando (una vez estamos seguros de que encontrábamos lo que estábamos buscando) directamente en Safari o enviar el link vía email. (more…)

[iPhone] Crazy drops ($0.99)

// March 7th, 2009 // No Comments » // iPhone Apps

“La vida tiene una variedad de patrones reconocidos, agrupaciones o asociaciones de seres microcelulares son los que han ido conformando a cada especie, cada combinación nos hace diferentes, sin embargo, algunas combinaciones resultan inestables o fatales para el conjunto de seres.”

Juego vs CPU

Juego vs CPU

Con esta frase abren la descripción del juego Crazy Drops, desarrollado por el Colombiamug, es una versión de los conocidos Puyo Puyo o Candy Crisis.

Luego de un momento con el juego y una vez se acostumbra a los controles, se convierte en un adictivo juego, donde la estrategia hace parte de la diversión.

Son 12 niveles, divididos en 4 eras, tratando de abarcar la “evolución” (del Precámbrico a la Cenozoica), algo que a mi modo de ver se queda corto, sin embargo, las gráficas y el audio que acompañan esta evolución, hacen que el juego mantenga su atractivo.

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